UPDATE LOG

测试服版本、玩法内容、系统修复与发布验证状态

ACE Remake 更新日志

这里记录测试服已经发布的重要更新。内容按玩家可理解的主题合并,自动化测试、失败、草稿以及已撤销的临时验证记录不会列入正文。

置顶:旧客户端更新测试服入口

仍然通过 start.bat 启动游戏的玩家,请下载新版 start_local_server.bat。新版脚本使用 gametest.aceremake.online 连接测试服。

  1. 完全退出游戏和登录器。
  2. 下载上面的 start_local_server.bat。
  3. 把文件复制到游戏根目录,也就是 start.bat、Updater.atm 和 Engine.atm 所在目录;提示同名文件时选择覆盖。
  4. 重新双击 start.bat,等待登录器完成更新后登录游戏。

已经更新到 4.3.0.85 并使用正式 AceRemake.exe 的玩家不需要替换该文件,直接双击 AceRemake.exe 即可。

当前版本与状态说明

当前客户端发布链最新版本:4.3.0.90

发布状态核对时间:2026-09-02(UTC+8)。4.3.0.90 已完成数据库、FieldServer、客户端补丁和本地客户端同步,当前等待普通玩家完成 Updater、登录/重登、城市/Field 及本次功能验收;4.3.0.89 已完成普通玩家验收并进入已验证状态。

[已验证] 表示 ChangeSet 已取得运行证据并进入 ACTIVE;[已部署·待验证] 表示文件、数据库或补丁已经发布,但仍等待完整普通玩家验证。

4.3.0.77 登录器解压退出修复

如果登录器在下载并解压 4.3.0.77 补丁时直接退出,请先关闭游戏和登录器,再下载 4.3.0.77 登录器修复包。

把压缩包内的全部文件解压到 start.bat 和 Updater.atm 所在的游戏目录,然后双击运行 Repair-Updater-4.3.0.77.cmd。修复程序会备份旧登录器,并通过 start.bat 重新启动。

请勿直接双击任何 .atm 文件,也不要为 .atm 文件选择打开程序。

2026-09-02 · 客户端 4.3.0.90

[已部署·待验证]

武器强化与插槽道具

  • 正式启用“武器随机强化卡”:可用于 +5 的普通或高级武器,随机附加 5 条普通强化和 5 条 Hyper 强化,使武器直接提升至 +15;已加入 ANI、BCU Arlington 的 AR 商店,售价为 25 AR Token。
  • 新增“武器随机强化卡 E16”:随机附加 5 条普通强化和 6 条 Hyper 强化,使符合条件的武器直接提升至 +16;已加入双方 AR 商店,售价为 100 AR Token。
  • 补齐“武器插槽经验卡”的云端道具与合成支持,并将武器插槽重置卡、插槽 1/2 锁定卡和经验卡加入双方 AR 商店;BOSS 武器箱与 BOSS 装甲箱不再通过 AR 商店直接兑换。

测试服货币道具

  • 新增“十万 Mcoin 胶囊”,双击后可获得 100,000 Mcoin;如果获得后会超过账号 Mcoin 上限,道具不会被消耗。
  • 十万 Mcoin 胶囊已加入 ANI、BCU Arlington 的 Gear Shop,测试服售价为 10 SPI。
  • 修正 CPU 随机强化卡的中英文名称与说明,并同步更新物品图标和客户端物品资源。

BOSS 奖励调整

  • BOSS 武器箱奖励池扩充至 9 项,并加入 Spikes of Echelon 与 Hammer of Bishop;所有奖励采用相同权重。
  • BOSS 装甲箱奖励池调整为 24 项审核后的 BOSS 装甲,统一采用相同权重。
  • 同步收敛双方 AR 商店的 BOSS 武器重置卡、插槽锁定卡和插槽经验卡配置。

客户端与服务器同步

  • 同步更新客户端 OMI、中英文物品本地化资源及 FieldServer。
  • 完善 Mcoin 胶囊的服务器事务、余额上限和失败保护,发放失败时不会消耗道具。

2026-08-29 · 客户端 4.3.0.89

[已验证]

武器插槽系统

  • 新增“武器插槽经验卡”。在城市合成工厂中与符合条件的 BOSS 武器合成时,消耗 1,000,000 SPI,随机增加 1%–5% 武器插槽经验;优先增加插槽 1,满后再增加插槽 2。
  • 完善武器插槽重置卡、锁定卡与经验卡的合成事务和失败保护,避免异常请求或合成失败时错误消耗道具、SPI 或武器。
  • 修正武器插槽属性、提示信息及相关攻击力和 DPS 显示,使客户端结果与服务器判定保持一致。

测试道具与装备数据

  • 新增“强化概率测试卡(100%)”,加入 ANI、BCU Arlington 测试商店,售价为 10 SPI;仅可用于 +15 以下的普通装备强化,最高强化至 +15。
  • 新增 33 张测试服预设属性修正卡,覆盖普通武器、高级武器和装甲,供测试服快速验证装备属性组合。
  • 重新校准并校验 S-Grade Condensed Energy Kit 与 S-Grade Condensed Shield Kit 的恢复数值。

BOSS 与军团战日程

  • 将 Ordin、Egma Schill 与 Hornian King 的生命值统一调整为 1,268,883。
  • 完善军团战日程自动顺延机制,当前日程结束后可按周期继续生成后续可用时段。

客户端与服务器稳定性

  • 加强 FieldServer 地图频道、网络连接和异常会话的空引用保护,降低异常连接导致服务器退出的风险。
  • 修复账号军衔异步查询结果可能错误应用到已失效或已替换会话的问题。
  • 同步更新客户端 Engine、OMI、中英文物品与系统文本,以及 PreServer、IMServer、NPCServer、FieldServer 和相关服务器配置。

2026-08-24 · 客户端 4.3.0.88

[已部署·待验证]

中文本地化热修

  • 修复 4.3.0.87 更新后部分中文系统文本和道具名称仍显示旧翻译的问题。
  • 重新发布审核通过的简体中文系统文本、物品名称及物品目录资源。
  • 本次更新仅修正客户端本地化资源,游戏 Engine 与战斗逻辑保持不变。

2026-08-24 · 客户端 4.3.0.87

[已部署·待验证]

战斗与武器调整

  • 修正 NPC 与玩家之间部分异常碰撞判定,改善近距离移动和战斗表现。
  • A-Gear 攻城模式的额外射程效果调整为仅对怪物生效。
  • Delta-A V1–V8 的再次攻击时间统一调整为 450 毫秒。
  • Delta-A V1–V9 的过热时间统一调整为 28 秒。

地图与商店

  • 完善不同阵营角色的地图传送权限与服务器校验。
  • 在 Alioth City 商店中补充对应的地图传送商品。

显示、本地化与服务器同步

  • 完善 GM 隐身状态的显示与同步处理。
  • 补充并修正部分道具的简体中文名称。
  • 同步更新客户端 Engine、OMI、本地化资源以及 PreServer、IMServer、NPCServer 和 FieldServer。

2026-08-20 · 客户端 4.3.0.86

[已验证]

系统与操作体验

  • 退出角色或游戏时不再显示额外确认窗口,操作会直接执行。
  • 修复自动 Buff 在状态变化、重新进入场景等情况下可能未能正确恢复的问题。
  • 修复 B-X 引擎速度降至零附近时可能出现的速度状态异常。

战斗表现与音效

  • 优化推进器相关音效的播放与停止逻辑。
  • 调整导弹轨迹、精灵和爆炸效果的持续时间,使战斗表现与实际命中过程更加一致。

拍卖行与服务器保护

  • 停用 Destroy Auction 入口,并在服务器端拒绝对应的异常请求。
  • 完善 FieldServer 崩溃转储与 GM Host Helper 状态读取,增强故障诊断和控制台稳定性。

道具与本地化

  • 修正 S-Grade Condensed Energy Kit 与 S-Grade Condensed Shield Kit 的恢复量,使其恢复至审核后的 82% 目标值。
  • 补充简体中文怪物名称资源,并同步更新客户端 OMI 与本地化数据。
  • 同步更新客户端 Engine、FieldServer 及相关服务器组件。

2026-08-18 · 客户端 4.3.0.85

[已验证]

测试道具与商店

  • 新增“十亿 SPI 胶囊”,双击后可获得 10 亿 SPI;如果使用后会超过 20 亿 SPI 上限,道具不会被消耗。
  • 十亿 SPI 胶囊及两种属性重置卡已加入 ANI、BCU Arlington 的 Gear Shop,测试服售价为 10 SPI。
  • 同步更新中英文物品名称、说明及客户端物品资源。

武器与装备平衡

  • 统一调整 18 件 95/100 级 BOSS 武器的攻击力、命中、贯穿、射速、射程及职业需求等属性。
  • 修正 Spikes of Echelon 的基础模板,使其正确继承 Noimm V3 的通用武器配置,同时保留原有名称、说明和经济属性。
  • AR Bate 与 AR Teroll V1–V9 的装备等级调整为与 Delta-I 系列一致:50、60、70、80、90、92、94、96、98 级。

Named Monster 与掉落

  • 修正 81 级以上 Named Monster 的识别范围,避免普通怪物被错误纳入 Named Monster 专属掉落。
  • 四类 Hyper Gamble Card 现在只由当前启用的指定 Named Monster 按统一规则掉落。

服务器与客户端同步

  • 同步更新数据库、客户端 OMI 与本地化资源,并完成 FieldServer 重载。

2026-08-17 · 客户端 4.3.0.84

[已验证]

客户端稳定性

  • 修复 70 级后使用等级提升胶囊时,因任务引用的怪物资料缺失可能导致客户端崩溃的问题。
  • 修复打开任务面板并查看任务详情时,因关联怪物资料不存在可能导致客户端崩溃的问题。
  • 增强地图初始化过程中的空引用保护,降低异常或不完整地图资料引发客户端崩溃的风险。
  • 同步更新客户端 Engine。

2026-08-16 · 客户端 4.3.0.82–4.3.0.83

[已部署·启动验证通过]

正式启动器

  • 新增 AceRemake.exe 正式启动器。普通玩家现在可以直接双击启动器,完成补丁检查、账号登录和游戏启动。
  • 测试服入口改为通过 gametest.aceremake.online 域名解析,不再依赖玩家手动替换 start_local_server.bat 中的服务器地址。
  • 启动器使用游戏 Engine 的正式窗口图标。
  • 修复正式启动器首次发布后可能提示重新下载游戏或客户端版本不匹配的问题。

显示模式

  • 4.3.0.83 恢复各分辨率对应的无边框模式选项。
  • 修正无边框模式的选择、保存及游戏启动参数映射。

云端与网站迁移

2026-08-15 · 客户端 4.3.0.81

[已部署·待验证]

FFA SOLO

  • 进入 FFA SOLO 时会自动退出当前编队。
  • 处于 FFA SOLO 的玩家无法创建、加入、接受邀请或恢复编队。
  • 调整 FFA 中 M-Gear 的平衡增益,攻击加成由 60% 调整为 40%,防御与回避加成保持不变。

战斗操作响应

  • 优化推进器操作反馈,按键后客户端会更及时地表现推进状态。
  • 优化普通副武器导弹的发射响应,包括锁定目标和无目标射击场景。
  • B-Gear 的特殊副武器射击方式保持原有行为。

服务器与客户端同步

  • 同步更新 IMServer、FieldServer、服务器配置、客户端 Engine 与物品资源。

2026-08-13 · 客户端 4.3.0.80

[已部署·待验证]

客户端与稳定性

  • 修复任务目标怪物资料暂时不可用时,打开任务列表或任务详情可能导致客户端崩溃的问题。
  • 缺少目标怪物资料时将显示对应怪物编号,避免任务界面异常退出。

道具与商店

  • 修复 AR Token 在指定 Gear Shop 中无法正常购买、提示道具不能移动的问题。
  • AR Token 的玩家交易、丢弃、出售及仓库存取限制保持不变。

服务器同步

  • 同步更新客户端 Engine 与 FieldServer。

2026-08-13 · 客户端 4.3.0.79

[已验证]

系统与功能

  • 104 级以上角色的单项属性上限恢复为 340,并同步修正客户端与服务器判定。
  • 优化任务完成卡逻辑:取消客户端等级预检;每日任务及阵营选择任务不可使用;完成失败时不会消耗道具。
  • 优化等级提升卡经验处理,修复高等级升级时因单次经验值过大导致升级异常的问题。
  • 新增三种测试服成长道具:任务完成卡、等级提升卡、宠物升级胶囊。
  • 上述成长道具已加入 ANI、BCU Arlington 商店,售价为 10 SPI。
  • AR Token 与 10000 WP Capsule 已加入测试商店,售价调整为 10 SPI,供满级属性测试使用。

战斗与平衡调整

  • 调整 B-Gear 导弹射击攻击效果。
  • 调整 Defence Up 与 Evasion 技能的数值成长。
  • 调整 Advanced Accuracy、Advanced Explosion、Armour Defence 等卡片属性。
  • 调整 Alpha-B V1–V9 的攻击力成长与命中率。
  • 调整 Delta-I V1–V9 命中率。
  • 调整 Delta-M V1–V9、Raging MG 与 MG Elevation Advanced Weapon 的贯穿属性。
  • 暂时废弃 Zeta 系列武器(攻击改为 1–2)。
  • 移除 Siege 与 Frenzy 技能中不再适用的贯穿属性。
  • 统一修正 Alpha、Delta、Zeta 系列 War Point 武器的最终属性配置。

客户端修复

  • 修复伤害统计面板中单发投射物伤害与 DPS 显示不准确的问题。
  • 修复部分数量输入窗口可能导致客户端崩溃的问题。
  • 修复商店内部分物品名称未按当前语言显示的问题。
  • 修复读取缺失怪物资料时可能发生的客户端崩溃。
  • 移除部分武器属性界面中多余的青色攻击数值文本。
  • 同步更新 Engine、OMI 及中英文物品本地化资源。

服务器与稳定性

  • 同步更新 PreServer、IMServer 与 FieldServer。
  • 完善客户端协议功能开关配置。
  • 优化成长道具的服务器校验与失败保护,避免异常消耗或不符合条件的任务被直接完成。

2026-08-12 · 客户端 4.3.0.78

[已验证]

系统与功能

  • 修复客户端长时间运行后,快捷栏切换武器或装备时可能出现异常超长冷却时间的问题。

怪物与掉落

  • 修正一组同类普通怪物的分类标记与掉落配置,使其掉落规则保持一致。
  • 清理怪物掉落池中 16 种不应由怪物直接掉落的物品。
  • 调整非 BOSS 怪物掉落 BOSS 材料的概率,降低普通怪物产出 BOSS 材料的频率。
  • 罗贝尼亚地图(3041)加入专属 War Point 武器掉落池,覆盖 V1–V5,并按对应权重生成前缀、后缀及 Hyper 属性。
  • 同步更新数据库、FieldServer、客户端 Engine 及本地测试客户端。

2026-08-11 · 客户端 4.3.0.77

[已验证]

系统与功能

  • 新增账号军衔系统,支持展示玩家账号军衔信息。
  • 新增 PvP 击杀与助攻奖励机制,玩家参与 PvP 战斗时可根据击杀或助攻获得对应角色奖励。
  • Updater 新增无边框模式分辨率选项,并同步完善客户端显示模式支持。

道具与商店

  • 修复 CPU Random Enchant Card 在 ANI、BCU AR 商店中无法正常购买的问题。

客户端与显示

  • 修复角色死亡时红色遮罩未能完整覆盖部分视口或特殊 FOV 画面的问题。
  • 修复在 4K、高 DPI 等显示环境下可能发生的字体相关崩溃。
  • 同步更新客户端 Engine、Updater、界面资源及相关服务器配置。

2026-08-11 · 客户端 4.3.0.76

[已验证]

系统与功能优化

  • 快捷栏扩展至 6 页,并完善快捷栏数据保存与兼容处理。
  • 新增玩家击杀信息播报。
  • 完善 FFA 世界活动结算、重入、奖励发放及异常补发机制。
  • 优化商店批量出售多选:Ctrl + 左键选择起点,再用 Shift + 鼠标左键进行范围选择。
  • 属性重置时将保留仍满足装备条件的已穿戴装备。
  • 新增可选后台 30 FPS 限制,降低游戏处于后台时的资源占用。

战斗调整

  • 怪物碰撞伤害增加 500 毫秒触发间隔。
  • A-Gear 攻城模式重新锁定目标时增加冷却限制。
  • 移除部分战斗行为中不合理的 60 秒抑制限制。

道具与商店

  • 新增 CPU Random Enchant Card 系列道具。
  • CPU Random Enchant Card 已加入 ANI 与 BCU Arlington 商店。
  • 新增 X 系列引擎,并加入对应 War Point 商店。
  • Accounter CT-3 精神属性点需求调整为 88。
  • 削弱所有机型 War Point R 系列装甲的 HP、DP 数值。

武器与属性平衡

  • Conclave 最低攻击力加成由 21% 调整为 15%。
  • 调整 Zeta-I V1 至 V9 的攻击力成长。
  • 修正 Gigantic Overlord、Sekhmete 的 Hyper、Super、E10、E12 卡片配置。
  • 优化 Boss 装甲 D/E/R 属性生成逻辑,使各属性结果分布更加均衡。
  • 削减 B-Gear 伤害吸收技能对重武器的吸收效果。

客户端与本地化

  • 修正中文环境下部分武器 Slot 信息仍显示英文的问题。
  • 更新中英文系统文本及物品本地化资源。
  • 同步客户端 Engine、OMI 及相关物品数据。

2026-08-10 · 客户端 4.3.0.75

[已部署·待验证]

  • 重新调整 15 个 BOSS 的专属武器与装甲系列掉落;装甲系列掉落成功后会在 D / E / R 三种升级版中随机生成一种。
  • 统一 18 个天然刷新 BOSS 的 Hyper / Super 卡片掉落规则,并将 Hornian King 纳入与 Hornian Queen 相同的 Tier 2 规则。
  • 124 个 81 级以上、非 BOSS 的 Named Monster 新增四类 Hyper Gamble Card 掉落。
  • 为 11 个任务 BOSS 建立独立模板并同步 22 张任务地图;任务 BOSS 保留任务目标与任务材料,但不再触发普通地图 BOSS 的常规掉落和奖励。
  • Hornian King's Habitat 现在会分别刷新 Hornian Queen 与 Hornian King,两者拥有独立的刷新区域和计时。
  • 数据库、FieldServer、23 张地图、任务资源和客户端补丁已同步;待完成普通玩家 Updater、登录/重登、城市/野外及本次 BOSS 功能验收后转为已验证。

2026-08-10 · 客户端 4.3.0.73–4.3.0.74

[已部署·待验证]

  • 加入 AR 每日任务及对应奖励内容。
  • 加入武器槽与装备快捷栏功能,并补充服务器权威校验。
  • 加入 Zaylope Beach 传送路线,并调整 FFA 中 M-Gear 的平衡表现。
  • 4.3.0.74 补齐客户端任务资源,修复“每日任务”分类展开后没有任务的问题。
  • 4.3.0.74 补齐最新简体中文语言包,修复中文模式下武器槽信息仍显示英文的问题。
  • 客户端补丁链、云端资源和两个本地测试客户端已同步到同一版本;待完成普通玩家 Updater、登录/重登和城市/野外验收后转为已验证。

2026-08-09 · 客户端 4.3.0.72

[已部署·待验证]

  • 快捷栏支持绑定并切换武器、装甲和限时 Charm,加入共享切换冷却、装备状态标记和服务器权威校验。
  • 优化旧版渲染控制、轨迹与粒子效果的批处理和距离分级,降低复杂战斗场景的额外开销。
  • 简体中文模式下,右上角地图名和传送商店优先显示中文;缺少译名时自动回退英文。
  • 调整 I-X、A-X、B-X、M-X 引擎性能与部分佩戴需求,并更新 S Kit 回复量。
  • 2001/2002 武器与部件商店新增 Defence & Evasion Safeguard (5h) 和 Munition Box。
  • 客户端、Field/IM/Pre/NPC、云端资源校验与本地测试客户端已收敛到同一发布基线。

2026-08-09 · 客户端 4.3.0.71

[已部署·待验证]

  • 优化简体中文输入法:稳定候选词窗口激活与关闭流程。
  • 抑制输入法提交结果后可能重复出现的字符。
  • 已完成本地 Updater、登录、重登、城市与野外流程验证,云端仍保留待验证状态。

2026-08-08 · 客户端 4.3.0.67–4.3.0.70

[已部署·待验证]

  • 等级上限调整为120级;正常升级自动属性点累计到100级,100级后继续升级不再自动发放属性点。
  • 经验胶囊允许1–103级角色使用,到达104级后不可使用。
  • 加入分级属性上限、GM审计重置能力,以及按住 Ctrl 最多一次分配10点属性的操作。
  • 加入英文与简体中文显示切换,覆盖道具名称、说明、提示、背包操作和常用界面文本;切换语言后需重启客户端。
  • 战略点扩展为1–20级奖励模板;有效贡献玩家可获得 AR Capsule 与 EXP capsule,纯挂机仅按基础或保底奖励处理。
  • 调整 FFA 中 M-Gear 的平衡增益。
  • 重新发布云端权威 omi.tex,修复客户端资源校验不一致问题。

2026-08-07 · 客户端 4.3.0.63–4.3.0.66

[部分已验证,部分已部署·待验证]

  • AR Shop 已验证:原分解商店替换为 AR TOKEN 代币商店,加入 AR Token、AR Capsule、AR Protect Card、Hyper Gamble Card 与 E12保护卡等兑换内容。
  • AR Capsule 可开出1–3枚 AR Token;AR Protect Card 用于保护 A Card 升级失败时的 WP 武器。
  • 更新武器与装甲 Lucky Machine,加入 WP装备、超级前后缀卡和低权重 BOSS装备。
  • 60级及以上普通怪物加入随等级增长的武器币、装甲币掉落。
  • 加入95级与100级 BOSS装备、D/E/R装甲合成路线和保护配方。
  • 成品 BOSS装备开放强化和可用前后缀,并清理旧的怪物外观、材料与装备掉落。
  • 轮廓收藏品不再影响装备属性需求。

2026-08-06 · 客户端 4.3.0.55–4.3.0.62

[已部署·待验证]

  • 整理现金商店:移除停用商品,重排标签和价格,补充高级武器效果与外观胶囊。
  • 修复现金商店空分类、少量商品分类以及标签错位问题。
  • 修复工厂数量窗口的重复打开、过期确认与崩溃风险,并以道具 UID 和生成号校验请求。
  • 同步任务目标怪物ID,修复任务数量、道具数量、角度单位和部分技能提示显示。
  • 修复商店武器穿刺数值提示,并继续收紧非输入状态下的输入法候选窗口。
  • 统一 Cold Storm、Pyro Acid、Hyper Protect Card E10/E12 等名称。

2026-08-04–05 · 客户端 4.3.0.48–4.3.0.54

[部分已验证,部分已部署·待验证]

  • 新角色调整为60级起步,按职业直接装备 Hello AR 过渡武器、V1装甲、雷达、引擎和芯片。
  • 修复并同步 BCU/ANI 主线地图、前置条件和奖励。
  • 十二条自定义武器路线统一为 Delta / Alpha / Zeta 命名,并同步 Alpha-I 数值。
  • 角色删除费用调整为50,000 WP,并同步服务器校验资源。
  • 工厂材料数量输入和确认窗口修复完成玩家验证。
  • 曾发布的110级上限方案已被后续120级规则取代,不再作为当前规则。

2026-08-03 · 客户端 4.3.0.44–4.3.0.47

[已验证]

  • 加入 AR Bate 与 AR Teroll 正式武器、A Card配方和WP商店替换。
  • 同步当前 RareOption 前后缀随机池与客户端资源。
  • 调整 PvE 怪物倍率和 Raging 队伍平衡效果。
  • 修复技能提示中倍率参数显示不正确的问题。

2026-08-02 · 客户端 4.3.0.25–4.3.0.43

[核心功能已验证;早期装备批次部分仍保留待验证状态]

  • 建立四职业 Ram Veil、Rift Binder、Rivet Defender、Realm Guarder 装甲系列,并加入双方WP商店。
  • 加入武器 V1–V9 和装甲 V1–V5 的逐级合成配方;商店保留 V1,移除 V2以上直接出售。
  • 加入 A Card、WP Armour Powerup Card、超级武器/装甲前后缀卡及 E10/E12保护卡。
  • 修复强化实验室成功率显示、保护失败自动返还和可读强化广播。
  • 修复WP商店长名称渲染越界、任务计数格式及多项输入法焦点问题。
  • 完成武器等级需求统一以及 A-Gear、I-Gear 等装备平衡调整。
  • 同步 BCU/ANI 任务分类、任务删除、前置任务和客户端任务文本。

2026-08-01 · 客户端 4.3.0.13–4.3.0.24

[主要功能已验证]

  • 扩充WP商店装甲、强化卡、引擎和超级前后缀卡,并修正实际生效价格。
  • PET/PED 双插槽改为服务器权威数量,修复伙伴面板与城市进入野外时的空数据崩溃。
  • 加入并多次校正 Camera FOV 滑杆布局、轨道位置和文字显示。
  • 修正 Prythil 多发数量配置并完成客户端同步。

关于这份日志

正文根据云端 `gmtool_ChangeSet` 和连续客户端补丁链整理。相同功能的建模、配置、资源同步和修复补丁会合并成一条玩家可读说明,因此正文条数不会等于 ChangeSet 总数。

服务器仍处于测试阶段。数值、奖励和开放状态可能继续调整,最终以游戏内显示及后续日志为准。